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好不容易升到了85级,贝尔心中都轻松了不少,决定好好放松一会,也将课程用起心来。
毕竟贝尔这孩子打小就老实,从标题中也能看出来。
所以这几天贝尔只是上个线,随便刷点活跃度,只买两管体力,游戏的很悠哉,只要不被会长踢出公会就行了。
不过最近几天的课程相对轻松,游戏也很久没有认真玩了,贝尔决定上游戏看看。
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虽然竞技场的红点吓到了贝尔,但他仍然是先刷预言之池,然后时光之穴与英雄试炼,最后到法阵处抽了一发钻石单抽。
尽管长时间没能认真玩游戏,但每天贝尔都会上线刷满两管体力,然后打打远征,所以不至于操作生疏。
贝尔今天仍然选择了普通远征,因为噩梦远征实在是太难了,没有能量的恢复,很容易消耗英雄。
而远征又是阵容比较固定的,基本上就是死亡先知,小鹿,沉默,光法,术士。带别的效果也不好。
这五个英雄一旦死掉一个,后面的关卡就不好打了。因为他们属于各司其职,组成了一个牢不可破的阵线,只要一到二名英雄阵亡,这个阵容就很难抵挡进攻了。
普通远征还好说,因为能量回复的原因,大多数时候我方都可以通过卡黑屏的操作方式和合理的技能释放顺序一波打死或者打残对面。
而噩梦远征就不一样了,如果不能回复能量,小鹿的加血将很难奶起上一场战斗中残血的队友。
沉默也是如此,如果因为没有能量被对方沉默率先开启一波大招,那我方的小鹿,光法,死亡先知都是要完的。
其实在噩梦远征中,最难受的是死亡先知,因为死亡先知通常是远征1号位,平常的远征是通过卡黑屏的操作方式,让死亡先知快速将血回上来,以保证她可以不断开大招打爆对面。
可最重要的是,现在每次战斗结束后,大多数英雄的能量都是满不了的,这就导致死亡先知经常被对面物理队直接打死,然后队伍就直接裂开了。
以上种种原因共同导致了噩梦远征通关者寥寥无几的现实情况。
心中默念“我是咸鱼”,贝尔毅然决然的选择了继续通关普通远征,这才是真正的主角嘛!
简单打理了下号上的情况,贝尔屏住呼吸,点开竞技场,他想看看到底会被打到第几百名,毕竟8区的强者还是蛮多的。