☆、005 米阑的祝福 (第1/2页)
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茶足饭饱,明月姐爽快买单之后,四人便浩浩荡荡地杀回寝室,直奔《天曜》。щщщ.ъāńzんù11.còм
没有任务,只能去砍怪了。叶暖在商店添了些药水,便向村子东边的百花坡进发了,那里有3级的山鸡,正适合现在的自己。
在《天曜》里面,玩家对于等级不高于自身20级的怪物,是可以轻松得出属性的。
【疯狂的山鸡】(普通怪物)
等级:3
攻击:9
防御:5
气血:100
又顺便查看了一下自己的属性——
叶暖醉流光(新手),
等级:3,
生命:90,
攻击:17,
防御:10,
幸运:24,
声望:0。
……
装备嘛,依然是小木棍,粗布衣,和破草鞋……
好吧,矛盾是普遍存在的,而当前最主要的矛盾是,玩家日益增长的装备技能需要,与惨不忍睹的系统爆率之间的矛盾。
话说,难道你不奇怪,人物升了2级,属性却一点都没变?
山鸡的防御只有5点,以叶暖17点的攻击,乱砍一通,好不惬意。
一只,两只,三四只……经验呼呼地往上涨。
突然,叶暖感到手臂一麻,微微刺痛,原来被山鸡啄中,掉了14点血。不愧是高仿真游戏,居然连痛感都这么真实,叶暖心想。
《天曜》里,玩家的痛感可设定为10%~90%,你不可能一点都不痛,也不可能痛死。彼时的叶暖觉得,不会有哪个傻瓜会把痛感设成90%,例如聪明的叶暖,当下就把痛感设置为10%。当然,如果再少个“1”,就更好了……
当杀掉第440只山鸡,终于金光一闪,叶暖升到了4级。倒不是叶暖记性多好,%的经验,而叶暖杀第一只山鸡之前还差88%经验升级。
升级以后,山鸡经验就少了很多,叶暖同学果断弃山鸡而去,投向野猪的怀抱。好吧,有些重口味。
【逃跑的野猪】(普通怪物)
等级:4
攻击:11
防御:8
气血:130
……
野猪的防御高得多,有8点,不能再像刚才一样乱砍一通,叶暖怕疼。
这时,叶暖突然想起自己升级的点数一直没加,既然决定了转职牧师,便索性全加了体质。牧师是个脆弱的职业,少血低防,是所有牧师玩家的硬伤。虽说智力决定治疗效果,但也可以用好的技能书和装备弥补。再说,前期练级,没有体质怎么行。
《天曜》里面,玩家的基础属性主要分为:力量、体质、智力和敏捷。系统规定,玩家转职以前,每升一级将获得5个属性点,可根据需要自由分配。其中,体质决定玩家的生命上限和防御能力。力量决定玩家的物理攻击和一定的物理防御,智力决定玩家的魔法攻击和一定的魔法防御,敏捷决定玩家的命中、闪避,和一定的暴击。
此时,叶暖再看一下自己的属性——
叶暖醉流光(新手),